مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across تین پتی.

001
KYC
Know Your Customer — اکاؤنٹ تصدیق کا وہ عمل جس میں پلیٹ فارم شناختی دستاویزات مانگتا ہے تاکہ دھوکہ دہی اور منی لانڈرنگ روکی جا سکے۔
002
بلائنڈ پلیئر
وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے اور بوٹ رقم کے برابر یا دوگنی رقم داؤ پر لگا سکتا ہے۔
003
بوٹ رقم
تین پتی میں ہر راؤنڈ کے آغاز پر تمام کھلاڑیوں کی طرف سے پوٹ میں ڈالی جانے والی لازمی ابتدائی رقم، جو گیم کی بنیادی شرط طے کرتی ہے۔
004
پوائنٹس رمی
رمی کا تیز رفتار ورژن جس میں ایک ہی ڈیل ہوتی ہے اور ہارنے والے کھلاڑیوں کے غیر ملائے گئے پتوں کی ویلیو نقد میں کاٹی جاتی ہے۔
005
پوٹ لمٹ
تین پتی ٹیبل پر پوٹ میں جمع ہو سکنے والی زیادہ سے زیادہ رقم، جس تک پہنچنے کے بعد شو لازمی ہو جاتا ہے۔
006
پیک / فولڈ
کھلاڑی کا اپنے پتے پھینک کر گیم سے باہر ہو جانا؛ پوٹ میں جمع رقم واپس نہیں ملتی لیکن مزید نقصان سے بچاؤ ہوتا ہے۔
007
ٹریل / ٹریو
تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں؛ تین آسوں کا ٹریل سب سے اعلیٰ ہوتا ہے۔
008
ٹیبل اسٹیکس
کسی مخصوص ٹیبل میں شامل ہونے کے لیے درکار کم از کم اور زیادہ سے زیادہ چپس کی مقدار جو ٹیبل سیٹنگ میں واضح طور پر لکھی ہوتی ہے۔
009
جوکر کارڈ
رمی میں بے ترتیب منتخب ہونے والا وہ پتہ جو کسی بھی دوسرے پتے کی جگہ استعمال ہو کر ناخالص سیٹ یا ترتیب مکمل کر سکتا ہے۔
010
چال
بلائنڈ کھلاڑی کے مقابلے میں سین کھلاڑی کی طرف سے لگائی جانے والی دوگنی شرط، جو گیم جاری رکھنے کے لیے ضروری ہے۔
011
خالص ترتیب
ایک ہی رنگ کے تین یا زیادہ مسلسل نمبر والے پتے، جیسے ہارٹس کے 4، 5، 6 — رمی اور تین پتی دونوں میں قیمتی ہاتھ ہے۔
012
ڈراء پائل
رمی میں ڈیک کے بچے ہوئے بند پتوں کا ڈھیر، جہاں سے کھلاڑی اپنی باری پر نیا پتہ اٹھاتا ہے۔
013
ڈسکارڈ پائل
رمی میں کھلاڑیوں کی پھینکے گئے پتوں کا کھلا ڈھیر، جس کا سب سے اوپری پتہ کوئی بھی کھلاڑی اپنی باری پر اٹھا سکتا ہے۔
014
ڈیکلریشن
رمی میں وہ لمحہ جب کھلاڑی اپنے تمام پتوں کو درست سیٹس اور ترتیبوں میں ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرتا ہے۔
015
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
016
راک
پلیٹ فارم کی طرف سے ہر ہاتھ یا پوٹ سے کاٹا جانے والا کمیشن جو آپریٹر کی آمدنی ہے؛ عام طور پر 2 سے 5 فیصد ہوتا ہے۔
017
ریسپانسبل گیمنگ
پلیٹ فارم کے وہ اوزار اور پالیسیاں جیسے روزانہ حد، سیلف ایکسکلوژن، جو کھلاڑیوں کو حد سے زیادہ کھیلنے سے محفوظ رکھنے کے لیے بنائے گئے ہیں۔
018
سائڈ شو
سین کھلاڑی کا پڑوسی سین کھلاڑی سے نجی طور پر پتے ملانے کی درخواست، جس میں کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
019
سین پلیئر
وہ کھلاڑی جس نے اپنے پتے دیکھ لیے ہیں اور اسے بلائنڈ پلیئر سے ہمیشہ دوگنی شرط لگانی پڑتی ہے۔
020
شو / شوڈاؤن
گیم کا وہ مرحلہ جب دو آخری کھلاڑی اپنے پتے ایک دوسرے کو دکھاتے ہیں اور طاقتور ہاتھ والا پوٹ جیت لیتا ہے۔
021
غلط ڈیکلریشن
رمی میں نامکمل یا غلط ترتیب پر جیت کا اعلان کرنا، جس پر 80 پوائنٹس کا بھاری جرمانہ عائد ہوتا ہے۔
022
کولیژن
دو یا زیادہ کھلاڑیوں کا خفیہ ملی بھگت کر کے دوسرے بے خبر کھلاڑیوں کو نقصان پہنچانا — آن لائن پلیٹ فارمز پر سختی سے ممنوع اور قابل معطلی عمل ہے۔
023
ناخالص ترتیب
مختلف رنگوں کے مسلسل نمبر والے پتے یا جوکر کی مدد سے بنی ترتیب، جو خالص ترتیب سے کمزور تصور ہوتی ہے۔
024
ہاؤس ایج
پلیٹ فارم کو طویل مدت میں ریاضی کے اعتبار سے حاصل ہونے والا فیصدی فائدہ، جو یقینی کرتا ہے کہ آپریٹر منافع میں رہے۔
025
ودڈراء لمٹ
پلیٹ فارم کی جانب سے ایک دن یا ہفتے میں نکالی جا سکنے والی زیادہ سے زیادہ رقم کی حد، جو مالی خطرات کنٹرول کرتی ہے۔